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Ruleta Americana

Ruleta Americana

En esta guía de como jugar a la ruleta vamos a usar el juego de la Ruleta Americana para explicar las reglas y apuestas del juego.

Además de las reglas, lo primero que hay que conocer para jugar a la ruleta es conocer el aspecto de la mesa, en la mesa del juego se encuentra una ruleta con 37 casillas numeradas del ‘0’ al ‘36’ y el tapete para realizar las apuestas. Tiene el siguiente aspecto:

Ruleta_mesa
Mesa del juego de Ruleta

En cada partida el dealer lanza una bola sobre la ruleta en movimiento, después de que la bola gire varias vueltas caerá sobre una de las casillas de la ruleta. El objetivo del juego es predecir en qué casilla caerá la bola.


El dealer anuncia el inicio de una nueva partida diciendo “hagan juego”, en ese momento las apuestas para la siguiente partida quedan abiertas, los jugadores podrán realizas sus apuestas sobre el tapete hasta que el dealer cierre las apuestas diciendo “no va más”. Después de cerrar las apuestas, el dealer lanzará la bola, cuando la bola se detenga en alguna de las casillas, el dealer anunciara el numero ganador y las apuestas ganadoras, seguidamente procederá a retirar las apuestas perdedoras y a pagar las apuestas ganadoras.


La siguiente tabla muestra las apuestas que se pueden hacer, a cuantos números se está jugando con cada apuesta y cuál es el premio en caso de acierto.

FICHASAPUESTASE JUEGA APREMIO
1Rojo/NegroSe apuesta al color de número ganador, si será rojo o negro. Con esta apuesta se está jugando a 18 números ya que en la ruleta hay 18 números rojos y 18 números negros.1 x 1
2Par/ImparSe apuesta a si el número donde cae la bola será par o impar. Con esta apuesta se está jugando a 18 números, bien a los 18 números pares o los 18 números impares que están en la ruleta.1 x 1
3Pasa/FaltaSe trata de apostar si el número estará comprendido entre los números del 1 al 18 (falta) o entre los números del 19 al 36 (pasa). Por tanto, con esta apuesta se está jugando a 18 números.1 x 1
4DocenaSe trata de apostar en que docena estará el número ganador. El tapete se divide en 3 docenas, cada una de ellas abarca 12 números, por tanto al apostar por una docena se juega a 12 números.2 x 1
5ColumnaSe trata de apostar en que de que columna será el número ganador. El tapete se divide en 3 columnas, cada una de ellas alberga 12 números. Por tanto, al apostar por una columna se juega a 12 números.2 x 1
6Dos DocenaSe trata de apostar con una sola apuesta a dos docenas, esta apuesta solo se puede hacer para dos docenas contiguas, es decir, se puede apostar a las docenas 1 y 2, o a las docenas 2 y 3. Al apostar a 2 docenas se juega a 24 números.0,5 x 1
7Dos ColumnasSe trata de apostar con una sola apuesta a dos columnas, esta apuesta solo se puede realizar para dos columnas contiguas. Por tanto, con la apuesta de dos columnas se podrá apostar a las columnas 1 y 2 o a las columnas 2 y 3. Se juega a 24 números.0,5 x 1
8SeisenaSe trata de apostar a 6 números con una sola apuesta. Los 6 números sobre los que se realiza este tipo de apuesta se encuentran en dos filas contiguas.5 x 1
9CuadroSe trata de apostar a 4 números con una sola apuesta. Esta apuesta se realiza sobre 4 números que forman un cuadrado en el tapete.8 x 1
10, 11, 12TransversalSe trata de apostar a 3 números con una sola apuesta, con la apuesta se apuesta a los 3 número de una fila. Existen dos variaciones de esta apuesta, la apuesta transversal para apostar a los 3 números 0,1 y 2 y la apuesta transversal para apostar a los 3 números 0, 2 y 3.11 x 1
13, 14CaballoSe trata de apostar a 2 números con una sola apuesta, los 2 número deberán están contiguos en el tapete de manera horizontal o vertical.17 x 1
15PlenoSe trata de apostar a un solo número.35 x 1
Tabla_ruleta

¿Qué pasa cuando la bola cae sobre el cero?

Las apuestas al número cero (‘0’) se pagan como cualquier número. Sin embargo, el cero (‘0’) no es ni rojo ni negro, no es par ni impar, no está dentro del grupo de pasa ni falta. Si la bola cae sobre el cero los jugadores que hicieron apuestas sencillas (rojo/negro, par/impar, pasa/falta) recuperan la mitad de su apuesta y pierden la otra mitad.

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El valor de las cartas tomándolas en forma individual, es el siguiente:

  • De menor a mayor: 2,3,4,5,6,7,8,9,10, J,Q,K,AS.
  • En escalera: 5,4,3,2,AS,el AS es menor.
  • Las posibles combinaciones son: escalera real, escalera color, póker, full house, color, escalera sucia, terna, dos pares y un par.
  • El juego comienza con 2 apuestas iguales obligadas el Ante, Blind y 2 apuestas opcionales el Win y el Progresivo.
  1. ANTE: El ante es la apuesta inicial para recibir las 2 cartas personales, se paga igual si el cliente y el Dealer tienen juego, si el Dealer no tiene como mínimo un par, ésta apuesta quedará Ancar. El mínimo es de $5.000 a $50.000.
  2. BLIND: El blind es la apuesta obligada para iniciar el juego, debe ser igual al ante y se paga a partir de la escalera sucia si el cliente gana. Cuando el cliente gana con una jugada inferior a escalera ésta apuesta quedará ancar.
  3. WIN: Es la apuesta adicional y opcional que se paga a partir de TERNA sin importar el resultado de la mano (pierda, gane, se retire o empate), si el cliente gana con una jugada inferior a terna recogemos ésta apuesta por ser opcional. Ésta apuesta es de $5.000 o $10.000 sin superar el ante.
TABLAS DE PAGOS DEL BLIND
ESCALERA SUCIAPaga 1 a 1
COLORPaga 3 a 2
FULL HOUSEPaga 3 a 1
PÓKERPaga 10 a 1
ESCALERA COLORPaga 50 a 1
ESCALERA REALPaga 500 a 1
TABLA DE PAGOS DEL WIN
TERNAPaga 3 a 1
ESCALERA SUCIAPaga 5 a 1
COLORPaga 6 a 1
FULL HOUSEPaga 7 a 1
PÓKERPaga 20 a 1
ESCALERA COLORPaga 40 a 1
ESCALERA REALPaga 50 a 1
TABLA DE PROGRESIVOS
ESCALERA SUCIAPaga $30.000 a 1
COLORPaga $60.000 a 1
FULL HOUSEPaga $120.000 a 1
PÓKERPaga $600.000 a 1
ESCALERA COLORPaga 10% JACK POT
ESCALERA REALPaga 100% JACK POT

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Una mesa de Texas Holdem comprende entre 2 y 10 jugadores. Antes de empezar a jugar una partida, se debe sortear la posición de “dealer” entre los jugadores a la carta más alta. Las posiciones de ciega pequeña (small blind) y ciega grande (big blind) irán respectivamente a la izquierda del “dealer”.

VOCABULARIO

  • DEALER: El dealer es el jugador que reparte las cartas. A este jugador a su vez se le conoce como botón, recibe este nombre porque esta posición se marca en la mesa con una ficha de “dealer”, cuya forma recuerda a un botón. Se supone que la posición de “dealer” es la mejor posición de juego posible, ya que el “dealer” será siempre el último en hablar, salvo en la ronda pre-flop que lo será la ciega grande.
  • APUESTAS CIEGAS: Las apuestas ciegas, ciega pequeña y ciega grande, son dos apuestas mínimas obligatorias de cada mano. El objetivo de estas ciegas es que haya un bote sin ni siquiera haber visto las cartas, para que así haya siempre un bote mínimo garantizado para el vencedor en cada mano. Por turnos, todos los jugadores deberán apostar las ciegas, una vez cada una cada vuelta.
  • CIEGA PEQUEÑA: La ciega pequeña es una de las dos apuestas obligatorias de una partida de poker. La ciega pequeña corresponde, en cantidad, a la mitad de la ciega grande. En cuanto a posición, el jugador que pone la ciega pequeña será el penúltimo en hablar en la ronda preflop, pero el primero en las demás rondas en caso de participar en la mano. El término de ciega pequeña se utiliza indistintamente para denominar la apuesta y al jugador.
  • CIEGA GRANDE: La ciega grande es la otra apuesta obligatoria de una partida de poker. Corresponde al doble de la ciega pequeña, y esta vez representa la apuesta mínima. Así, no se podrá en ningún caso apostar menos que la suma de la ciega grande. El jugador que pone la ciega grande será el último en hablar en la ronda preflop, pero de los primeros en las siguientes rondas de apuestas. El termino de ciega grande se utiliza indistintamente para denominar la apuesta y al jugador.

Cómo jugar al Texas Holdem

A continuación se explica cómo jugar al Texas Holdem. En el Poker Texas Holdem para empezar a jugar cada mano, y antes de repartir las cartas se deberán poner las apuestas “ciegas”, es decir, los jugadores situados en la posición de ciega pequeña y ciega grande deberán poner la ciega pequeña y ciega grande respectivamente antes del reparto de cartas.


La ciega grande es la apuesta mínima que deberán al menos igualar los jugadores que quieran entrar en la mano. Así la ciega pequeña la pondrá el jugador que está sentado a la izquierda del “dealer”. La ciega pequeña equivale a la mitad de la ciega grande. Y la ciega grande la pondrá el jugador sentado a la izquierda de la ciega pequeña.

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Posiciones del botón (dealer), ciega grande y ciega pequeña

Una vez colocadas las “ciegas”, el jugador que ocupa la posición de “dealer” empezará a repartir las cartas en el sentido de las agujas del reloj, empezando por el jugador situado a su izquierda. A cada jugador se le repartirán 2 cartas tapadas. El reparto de las dos cartas se hará en dos rondas, es decir, primero se reparte una carta a todos los jugadores y seguidamente se reparte la segunda carta.

En el poker Texas Holdem, a la hora de jugar una mano se tendrá que elegir entre: Tirar las cartas (fold); igualar la apuesta (call); subir la apuesta (raise) o pasar (check), esta última solamente es posible en el caso de que no haya habido ninguna apuesta previa.

Rondas de Apuestas del Texas Holdem

La primera ronda de apuestas se iniciará cuando todos los jugadores hayan recibido sus dos cartas. Empezará hablando el jugador a la izquierda de la ciega grande. Seguirán su turno los demás jugadores en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador tendrá que elegir entre tirarse (fold), igualar la apuesta (call) de la ciega grande, o subirla (raise). En el caso del jugador que ocupa la posición de ciega grande, que será el último en hablar, tendrá además la opción de pasar (check) si nadie ha subido la apuesta inicial.

Texas_holdem_2
Primer Jugador en hablar en el Pre-Flop es el situado a la izquierda de la ciega grande

ATENCIÓN

En la primera ronda de apuestas solo tendrá la opción de pasar (check) el jugador situado en la posición de ciega grande, siempre y cuando ningún jugador haya subido la apuesta de la ciega grande. El resto de jugadores están obligados a igualar al menos la apuesta mínima que corresponde con la ciega grande si quieren entrar en la mano o pueden optar por tirarse. Como cualquier jugador tiene la opción de subir la apuesta, siempre que se quiera seguir dentro de la partida, al menos, habrá que igualar la apuesta más alta. Para profundizar en la dinámica de las apuestas.

Así una vez concluida esta primera ronda de apuestas, el que reparte (dealer), después de “quemar” una carta, descubrirá las tres primeras cartas (flop). Con el flop cada jugador dispondrá ya de un total de 5 cartas, ya que las cartas que se descubran en la mesa son cartas comunes a todos los jugadores (“community cards”).

Antes de levantar las cartas comunes del flop, turn y river, se apartará la primera carta del montón. Esta acción se denomina “quemar” la carta. Se quemarán un total de tres cartas, una por cada ronda de apuestas.

Tras descubrir el flop, empezará la segunda ronda de apuestas, y de ahora en adelante será el primer jugador a la izquierda del dealer que siga presente en la mano quien empiece a hablar.

Texas_holdem_3
Ronda Apuestas Flop

Una vez concluida la segunda ronda de apuestas, el que reparte quemará de nuevo una carta y descubrirá una nueva carta, (turn). Esto dará origen a la tercera ronda de apuestas.

Texas_holdem_4
Ronda Apuestas Turn

Una vez concluida la tercera ronda de apuestas, el que reparte quemará de nuevo otra carta y descubrirá la última carta, (river). Esto dará origen a la cuarta y última ronda de apuestas.

Con esta nueva carta común, cada jugador sumará un total de 7 cartas. Aunque como decíamos, en el poker se hacen combinaciones de 5 cartas, por lo que cada jugador deberá elegir su mejor combinación de 5 cartas entre las dos propias y las cinco comunes. Podrá así utilizar las dos cartas tapadas propias, una sola, o ninguna de ellas si el mejor juego está ya hecho en las cinco cartas comunes de la mesa. En ese caso, todos los jugadores que sigan presentes son ganadores y se repartirán el bote (pot).

Texas_holdem_5
Ronda Apuestas River

Fin de una Partida de Texas Holdem

Una partida de poker Texas Holdem terminará en cualquier momento en el cual un jugador realice una apuesta que ningún otro jugador decida seguir. O bien al finalizar la última ronda de apuestas del river, cuando la última apuesta quede igualada, los jugadores que sigan en la partida deberán mostrar sus cartas (showdown). El jugador que posea el mejor juego ganará el bote (pot). El bote será repartido si existen varias jugadas de cinco cartas iguales.

En la siguiente mano la ficha de dealer se pasará al jugador situado inmediatamente a su izquierda, al igual que se hará con las fichas de ciega pequeña y ciega grande.

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Black Jack

Black Jack

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Una mesa de Blackjack tiene forma semicircular. En la parte circular hay espacio hasta para 7 jugadores, enfrente a los jugadores se coloca el dealer. La siguiente imagen muestra el aspecto de una mesa de BlackJack.

mesa de black jack, doral group casinos santander
Mesa de Black Jack

Objetivo del juego

En el Black Jack cada jugador juega contra la banca. El objetivo del juego es conseguir sumar 21 puntos o al menos conseguir sin pasarse un valor más cercano a 21 que el dealer. Los valores de las cartas en el Black Jack son los
siguientes: las cartas del 2 al 10 valen su valor, las figuras valen 10 y el AS vale 1 u 11 dependiendo de lo que le convenga al jugador.

La jugada máxima del juego es “Black Jack”, un jugador tendrá “Black Jack” cuando sus dos cartas iniciales sumen 21, es decir, sean un AS y una carta con valor 10 (10 o cualquier figura). La suma de 21 con más de dos cartas no es “Black Jack”.

Cómo se juega al BlackJack y las apuestas del juego

Al inicio de la partida cada jugador deberá realizar su apuesta inicial, después de que todos los jugadores hayan realizados sus apuestas el dealer dirá “no va más” para cerrar la ronda de apuestas y empezar con el reparto de cartas. El dealer repartirá dos cartas descubiertas a cada jugador y una a sí mismo, también descubierta. Después del reparto de cartas el dealer le dará paso al jugador situado más a su izquierda para que juegue su mano, después de que este jugador juegue su mano, el dealer le dará paso al siguiente jugador y así sucesivamente hasta que finalmente sea el dealer quien juegue su mano.

Los jugadores que se queden más lejos de 21 que el dealer o se hayan pasado
pierden sus apuestas. Los jugadores que empaten con el dealer no ganan ni pierden, recuperan su apuesta. Las apuestas ganadoras con la jugada BlackJack se pagan 3 x 2 (que es lo mismo que decir 1,5 x 1), el resto de apuestas ganadoras, jugadores que se hayan quedado más cerca de 21 que el dealer, se pagaran 1 x 1.

Cada jugador solo dispone de un turno para jugar su mano, en su turno podrá:

  • Pedir Carta: un jugador podrá las cartas que deseen mientras su mano este por debajo de los 21 puntos. Si al pedir carta el jugador se pasa de 21, el dealer el retirará las cartas y las recogerá sus apuestas.
  • Plantarse: un jugador se puede plantar en cualquier momento.
  • Doblar: un jugador puede doblar su apuesta. Solo se puede doblar la apuesta al principio del turno, después de recibir las cartas iniciales. Para doblar la apuesta se debe colocar otra apuesta del mismo valor que la apuesta inicial.
    Cuando un jugador dobla su apuesta solo recibirá una carta más. En algunos casinos se puede doblar con cualquier puntuación, sin embargo, hay casinos que solo dejan doblar cuando la mano inicial suma 9, 10 u 11.
  • Separar: cuando las dos cartas iniciales tiene el mismo valor (un 10 y una figura se pueden separar, son cartas con el mismo valor) se podrá separar la mano en dos manos independientes. Para ello, el jugador deberá hacer una apuesta igual a la inicial, de esta forma cada mano tendrá su apuesta. El jugador jugará cada mano de manera independiente. Si después de separar una mano se consigue la puntuación de 21 con dos cartas no se considera Blackjack, en las manos separadas nunca se podrá obtener BlackJack.

Cuando se separan dos Ases solo se repartirá una carta a cada mano separada.

Apuestas de Seguro – Carta descubierta del dealer es un AS

Si la carta descubierta de dealer es un AS, el dealer inmediatamente después del reparto de cartas, antes de dar paso a que los jugadores jueguen su mano, ofrecerá a los jugadores la posibilidad de realizar las apuestas de seguro. Con la apuesta de seguro un jugador se asegura ante un posible BlackJack del dealer, para ello se deberá realizar la apuesta de seguro colocando como máximo la mitad de la apuesta inicial en la línea de seguro de la mesa de BlackJack. Si el dealer consigue BlackJack pagara a cada jugador que realizo la apuesta de seguro el doble (el pago de la apuesta de seguro es a razón de 2 x 1) de lo que apostó en la línea de seguro. Si el dealer no consigue BlackJack recoge todas las apuestas de seguro.

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